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从《绝地求生》看多玩家射击手游的前世今生
我要认领
2017.12.08
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11月,中国iOS商店五大实时多玩家射击游戏的MAU总和已经超过一千万。


Steam上的PC游戏《绝地求生(PUBG)》自今年3月发行以来就开始火爆全球。将沙盒游戏和求生玩法结合起来并非《绝地求生》首开先河,但来源于射击类游戏精简的游戏规则、丰富的道具场景、妙趣横生的细节设计,加上其适合OB观战的特点吸引了不少电竞直播观众,让其在同类游戏中脱颖而出,吸引了众多粉丝,从而引发全民吃鸡的热潮。


各大手游厂商在年中开始研发移动端的同样玩法的游戏,并且在10月起陆续推向应用商店。11月的全球榜单中,射击+生存类游戏已经独占鳌头,挤下了排行榜上霸榜已久的《王者荣耀》。


小米和网易行动迅速,《小米枪战》、《荒野行动》和《终结者2》陆续推出;腾讯则在11月使出一波组合拳,先是上线《穿越火线:枪战王者》荒岛特训模式,11月22日又宣布拿下《绝地求生》在中国的独家代理运营权,计划联合PUBG公司出品《绝地求生》正版手游。同时,腾讯旗下极光游戏代理的《光荣使命》也已正式上线,并且在上线当天就登上中国区iOS下载总榜第1名。


下图:腾讯已经上线两年余的《穿越火线》在11月15日加入类似PUBG玩法的荒野行动模式后,重回iOS中国区下载总榜前5名。



通过这篇文章,我们回顾并展望实时多玩家射击类手游,旨在分析在《绝地求生》带动下,射击类游戏的发展和进化。本文的主要话题和排行榜单,主要围绕多玩家实时对战的射击游戏,包括第一人称和第三人称射击游戏,以及主角为非人化形象(例如坦克)的实时射击游戏;不包括单人射击游戏或非实时对抗的射击游戏,例如《全民飞机大战》和《Sniper 3D》。


《全民突击》:迄今为止国内最成功的射击手游


国内的射击游戏玩家群体有相当发一部分都是从最早的《反恐精英》、《穿越火线》、《使命召唤》、《守望先锋》等端游发展而来,此前射击游戏在欧美玩家中一直以来都是以“国民游戏”的地位而存在,其强大的代入感和操作的爽快感可以与多种游戏玩法结合,不论是关卡任务模式高大上的《使命召唤》还是PvP接地气的《穿越火线》,都在国内都积累了相当数量的玩家群。


《绝地求生》作为一款开放地图的沙盒游戏,增加了射击游戏的自由度,也非常符合当今的游戏主播的文化,不难理解它在国内的爆红。此前虽有同类游戏《DayZ》和《H1Z1》在国外走红,但因为官方对于游戏公平性把控,以及对中国市场重视度有限,都未能长时间保持热度。


在移动端,手机的操作及画面的局限性,射击游戏长时间以来无法复制在端游的优势。视野狭窄,代入感差,且要求玩家快速响应,一击必杀的爆头爽快感和快速转身,都是借助手机难以实现的操作。


国内第一款射击手游要追溯到2014年中,由英雄互娱研发、中手游发行的《全民枪战》上线仅两周时间在中国区App Store即突破百万下载。


腾讯运营的两款端游《使命召唤》和《穿越火线》提供的运行数据很好地为开发射击类手游的设计者选择合适的玩家群体。2014年底,腾讯发布了首款可自由移动的射击类手游《全民枪王》,但最终反响平平。2015年初,腾讯自研的《全民突击》正式上线。首周在中国App Store的下载量超越200万次。根据App Annie估算,《全民突击》成为2015年中国iOS收入第二高的app,仅次于网易的《梦幻西游》,成为迄今为止国内最成功的射击类游戏。


腾讯在《全民突击》大获成功的基础上趁胜追击,于2015年底代理发行了经典端游《穿越火线》手游端,2016年位列中国iOS收入榜单前10名,且上线以来的2015至2017年间,中国iOS平均MAU排名每年均保持在25名之前,成绩不俗。


过去三年来移动平台陆续有射击游戏上线,但同时在线人数一直没有显著增长。随着吃鸡热潮席卷而来,近期多款射击游戏上线,11月,中国iOS商店五大实时多玩家射击游戏的月活跃用户MAU总和已经超过一千万。

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