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把玩Fun营销 腾讯互娱商务答谢会在沪举行
TopMarketing
2014.11.28
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目前,腾讯的FUN营销实践已经与47家合作伙伴展开了80个项目的营销合作,并且取得一系列实战成果,受到了众多客户的普遍认可。这一成绩,正是来自于Fun营销方法所开拓的全新的合作思维和合作方式。


为答谢一路相伴的众多品牌客户与合作伙伴,11月28日,在上海外滩茂悦大酒店,腾讯互娱举办了“2014腾讯互娱商务答谢会”,共同探讨、见证FUN营销方法及移动互联时代营销的未来发展趋势与合作方向。腾讯互动娱乐市场部副总经理高莉、腾讯互动娱乐市场部总监戴斌、腾讯互动娱乐核心团队成员以及重要合作伙伴英特尔、雷蛇等主要负责人出席了本次答谢会。


腾讯互动娱乐市场部副总经理高莉开场致辞:“在移动互联网时代,新技术不断催生出新的内容和内容的生产方式,而内容的快速爆发又推动了技术的不断革新,内容与技术的互相驱动,连接和改变了不同的产业形态。当人们可以在任何时间、任何地点,进行阅读、听歌、观影和游戏,原有的生活与娱乐的界限被全面打破,消费者的生活方式开始出现了巨大的变革,营销方式也随之发生巨变。



(腾讯互动娱乐市场部副总经理高莉)


高莉提到,在移动互联网浪潮的冲击之下,我们应该如何应对这种变化?如何满足用户的新需求?正是基于在这方面的深刻洞察与思考,我们在今年4月份正式提出了Fun营销方法论,我们希望借助Fun营销方法,紧密连接亿万用户,并为营销创造新的机会,为合作伙伴提供更丰富、更有价值的营销选择。


腾讯互动娱乐市场部总监戴斌也对具体的Fun营销的探索与实践进行了分享。戴斌提到,Fun营销作为一种新营销力量的存在,它在移动互联网时代基于用户行为的管理提供了一种新的营销解决方案,但又不会颠覆传统的营销思维,能够很好地补强传统营销方法,可以说FUN营销是开启新营销力量之匙。同时,戴斌还分享了Fun营销在IP分享、IP延展以及IP共建的三大合作模式,并指出Fun营销背后其实深深蕴藏着“凝聚力”、“感染力”、“购买力”三种强大力量,而这三种力量合力,能够全面覆盖消费者决策流程的每个环节。 而“创造力”是Fun营销背后隐藏的另一股神秘力量,体现在通过虚拟事物再造以及对用户行为的持续影响从而达到营销目的。



(腾讯互动娱乐市场部总监戴斌)


在腾讯互娱商务答谢会上,腾讯互娱也对腾讯游戏合作营销方法、腾讯电子竞技体系及商业化、移动互联网时代游戏互动技术等话题进行了探讨与交流。在腾讯互娱的合作伙伴中,来自雷蛇中国区市场总监刘欣、英特尔中国区渠道与市场高级策略经理何刚、也都和大家分享了和腾讯互娱合作的经典案例。传力中国总经理王博林也到场分享了他对移动互联时代的营销创新的洞察。


据了解,Fun营销方法论自今年4月份发布以来,已累计影响IT、外设、快消、汽车、金融、日化、服饰、贵金属饰品、手机、酒类等10大行业近50家优秀企业,得到了合作伙伴的普遍认可。在“泛娱乐”战略指导下,基于互联网及移动互联网,以引发粉丝效应为目标,以互动娱乐元素为形式,以情感共鸣为核心线索,借助IP化包装手段,腾讯互娱已成功实现多领域的跨界营销。如今,腾讯互娱旗下已形成四大娱乐品牌矩阵,包括游戏、动漫、文学、影视。品牌矩阵的融通与渗透也将为Fun营销展现更大的想象空间。


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